懂Scratch编程的小朋友,如果穿越到188年前,是可以制作动画片的?
Happy New Year!
如果我问你,2019年最火、最好看的电影是哪一部?你一定会毫不犹豫的告诉我,是这一部——《哪吒之魔童降世》。相信很多小朋友都是看过的吧!
也许你开始怀疑了,怎么我们今天说起了电影啊?还说的是一部动画片,和我们的Scratch编程有关系嘛?
我要告诉你,绝对有关系哦,而且关系可大了!
今天,学过一点Scratch编程的小朋友,爱学兔的老师,将带着你穿越到188年前的动画制作年代!
是不是很神奇呢?
但这次穿越的技术,就是我们昨天学过的角色旋转功能!
01
188年前的动画到底是什么样子?
在说188年前的动画之前呢?需要给小朋友们普及一下动画片的知识,你知道动画片是怎么制作出来的吗?
动画片,其实是由一幅幅画面,以一定的速度进行运动,在我们的眼睛里,产生的动态视觉效果。
画面中的人物和图像,其实都是静止的,那么为什么它会动起来呢?就因为我们人类的眼睛,有个很神奇的现象,叫“视觉暂留”。
这一现象在1824年由英国伦敦大学教授皮特最先提出:人眼在观察景物时,光信号传入大脑神经,需经过一段短暂的时间,光的作用结束后,视觉形象并不立即消失,这种残留的视觉称“后像”,视觉的这一现象则被称为“视觉暂留”。
当物体在快速运动的时候, 人眼所看到的影像消失后,人眼仍能继续保留其影像0.1-0.4秒左右的图像,这种现象被称为“”视觉暂留“”现象。
中国古代的走马灯,现代的电视机、电影和动画片都是这个原理的应用。
而动画片的发展,包括早期胶卷电影的发明,都是利用这个原理来实现的。
所以,我们今天就要来说一说,188年前,到底是什么东西,推动了后来动画片和无声电影的发明创造。
这就是在1832由一个比利时人和奥地利人发明的“费纳奇镜”。
02
动画的雏形——“费纳奇镜”
上图是一幅由纸片裁剪而成的圆图,图纸分为10个部分,在每一部分上,画上两个人舞蹈时动作的分解图,中间画上猴子跳圆环的分解图,整幅平面图完成后看似平平无奇,但是如果让它旋转起来,神奇的事情就发生了:
整幅画像栩栩如生,舞者跳起了动人的舞步,9只小猴子,活灵活现地在圆环上自由穿梭,这个东西其实就叫费纳奇镜。
也正是这个东西,给了后来人更多的启发,制作出了电影和动画片。
说到这里,小朋友们是不是就明白了,如果我们找到或者制作出合适的费纳奇镜图片,只要在Scratch软件里设置一下旋转,我们就能看到一个动画片的效果。
03
用Scratch软件制作“费纳奇镜”
知道了动画的原理,网络上又很容易找到“费纳奇镜”的图片,那么我们就可以用Scratch软件让它动起来了。大家可以直接百度“费纳奇镜”,找到你想要的图片,然后作为角色导入到Scratch里。
我们再选中这个角色,对图片角色进行如下编码:
之前我们说过,视觉暂留一般是0.1-0.4秒,我们在这里设置等待0.1秒,就是视觉暂留的时间。那么问题来了,为什么旋转的角度是“36”呢?
小朋友们可以在文章下面留言回复我们哦,回答正确的小朋友,可能会有奖品的哦~
我们一起来看下实际的编程效果吧:
还不快快动手,制作属于自己的“费纳奇镜”动画片?好的作品,记得发给我们哦!
爱学兔
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